发布日期: 2025-05-14
idSoftware开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将迎来抢先体验。尽管游戏尚未正式推出,但部分粉丝在得知游戏难度模式的一些变化后表现出了失望,尤其是对难度模式名称的处理感到不满。在Reddit等社区上,玩家们开始讨论这一引发广泛关注的改动。
经典的《毁灭战士》系列在过去三十多年中,其最低难度模式一直沿用“I'm Too Young to Die”(我太年轻不该死),这一命名成为了系列的标志性传统。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新信息中,这一传统难度名称似乎被替换为“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。这一变化让许多玩家感到不快,他们认为此举削弱了系列传承的重要性。
针对难度滑块可能导致游戏变得更简单的批评,游戏总监Hugo Martin曾做出回应,并表示《毁灭战士:黑暗时代》将引入这些可自定义的难度滑块。然而,部分核心粉丝强调,即便有滑块选项,最低难度名称本身所承载的系列传统依然至关重要。新的名称“Aspiring Slayer”进一步激怒了这一群体。
在此背景下,玩家们纷纷表示希望能够保留这一经典命名,以延续《毁灭战士》带给他们的独特游戏体验。同时,尽管该系列的未来仍充满期待,但是否能够在新作中找到与传统相符的元素,将关系到许多忠实粉丝的心情。
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