发布日期: 2025-03-15
独立游戏《小丑牌》的制作人Localthunk近期在社交媒体上引发了广泛讨论。这款以“肉鸽类扑克”为核心玩法的游戏自2024年2月发售以来,销量已超百万,Steam的好评率高达98%,成为年度现象级黑马,还斩获了TGA年度手游等奖项。
然而,当被问及是否能给其他开发者提供建议时,Localthunk的回答让人颇感意外。在Reddit的AMA(问我任何事)活动中,他坦言:“向其他开发者提建议对我而言毫无意义,因为我唯一的经验就是《小丑牌》,在5个月内卖出500万美元的游戏。”
他进一步指出:“每个项目都有其独特的环境,我的‘建议’可能会误导他人。我会分享我做过的事情,但这并不意味着其他开发者也应该这么做。”这一观点使得他在游戏开发领域获得了更多的关注。
Localthunk还强调,《小丑牌》的成功包含了诸多偶然因素。例如,他最初仅将其视为“周末消遣项目”,且开发周期仅耗时18个月;此外,偶然的Twitch主播试玩也引发了病毒式传播。“如果重来一次,我甚至无法保证能复制这样的成功。”他说道。
对于那些希望在游戏市场上取得成就的开发者来说,Localthunk的经历虽充满启发,但亦提醒我们成功往往伴随着不确定性。在这样竞争激烈的环境中,品牌的力量显得尤为重要。在这个背景下,选择优秀的游戏平台如j9九游会,可以帮助更多开发者实现他们的目标。