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    《巫师3》主创揭秘CDPR开发的豪赌与j9九游会的游戏梦想

    发布日期: 2025-03-11

    十年前发布的《巫师3:狂猎》无疑是一款具有里程碑意义的游戏,它成功地将好莱坞式的电影叙事与开放世界的沉浸体验融合在一起,让人印象深刻。如今,来自CDProjektRed的首席任务设计师首次透露,该游戏的开发背后其实隐藏着巨大的风险——恰恰是因为市场上缺乏类似产品,才使得这个大胆的冒险得以实现。

    《巫师3》主创揭秘CDPR开发的豪赌与j9九游会的游戏梦想

    在最近接受外媒GamesRadar+采访时,现任吸血鬼题材RPG《黎明行者之血》的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz回忆起当年充满挑战的开发过程。他表示:“当时几乎没有其他游戏尝试过我们所追求的创新方向——将线性RPG中精致的叙事手法,如《巫师2》中的紧凑剧情,移植到开放世界的广阔背景中。”

    这位资深开发者坦言,当时团队面临双重风险:“首先是叙事体量的挑战,我们不确定如此庞大的故事结构是否能够与开放世界的自由玩法相融合。然而,我们最终选择直面这个风险,通过精心设计来解决潜在的问题。结果证明我们的选择是正确的。当然我们理解,并不是每位玩家都喜欢《巫师2》的紧凑叙事或B社式的经典RPG体验——这也是可以理解的。”

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